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产品经理们,遇到Bug请别十万火急

Written by: yuancheng

August 5th, 2008 | No Comments | Posted in 产品经理

如果你希望成为一个失败的产品经理,在遇到bug时,请立即动手修复它。如果bug可以立即被修复,为何要一拖再拖?PM应该是一位“执行者”,而非总是纸上谈兵的“思考者”。当问题出现后,必须在第一时间搞定它。当然,这样做可能浪费大量的时间,也可能分散精力,不过这是一位PM的最佳时间分配方式,不是吗?

If you want to be a bad product manager, solve a problem as soon as it becomes apparent. Why let something linger when you can take care of it? A product manager needs to be seen as someone who will “do” things, not just “think” about them. When a problem comes along, you must fix it as soon as possible. Sure, you may spend a lot of your time in this way, and it may distract you from other things, though this is really the best use of your time, isn’t it?

如果你希望成为一个成功的产品经理,在遇到bug时,请不要总是立即着急的修复它。不可否认,我们在遇到问题时,总是迫不及待的想改正。然而事实上,其实根本不用那么的十万火急,理由如下:

If you want to be a good product manager, do not immediately solve every problem which presents itself. It is often tempting to fix an issue as soon as it appears, though there are many good reasons to not rush to address problems:

  1. 1.如果迅速解决了问题,你可能会忽略问题的根本原因。在大多数时候,每个问题都有其根本诱因。在问题刚暴露的时候,诱因一般深藏不露,有很多的可能性。笔者认为,根本诱因最可能来自于需求确认阶段。多篇文章都探讨了这方面的问题,比如: Stop Gathering Requirements, Follow up on requests to learn more, Find solutions that address multiple problems.

    If you fix the problem right away, you may not be addressing the underlying issue that caused the problem in the first place. In fact, in most cases, there is a root cause which is likely not visible on first glance. This applies to many areas in product management, most notably in addressing requests from customers. This has been discussed here in several different posts, including Stop Gathering Requirements, Follow up on requests to learn more, Find solutions that address multiple problems.

    同样,在产品管理的其他阶段,这个理论也适用。有些问题可以很容易就找到根本诱因,但产品开发的真正挑战来自各种不稳定的因素。例如,有时候一款漏洞百出的产品在上线之初,只暴露了冰山一角:一个很小的Bug,似乎十分容易解决。另一个例子,开发过程中,团队成员对各项功能的优先级有争议时,靠“民主投票”来做决策,而忘了引发争议的源头:对产品远景、战略及计划缺乏共识。

    However, this concept applies to other areas of product management as well. There are many times when “points of pain” which are readily apparent can be traced back to root causes. Challenges within the product development process may be attributable to several factors. For example, releasing a product with many defects may initially appear to be a problem easily solved by adding additional Quality Assurance resources, though the real problem may be lack of appropriate details in product specifications. As another example, disagreements about prioritization for development work may cause many to push for a voting system, though the disagreements may be caused by an inconsistent view of the vision, strategy, and roadmap.

    医生治疗的是疾病,而不是治疗症状(译注:治疗感冒或支气管炎,而非咳嗽)。医生的任务不是治标,而是治本。对于PM而言,道理一模一样。

    In medicine, there is a saying that doctors should seek to treat the disease, not the symptoms, and product managers would be well served to follow this advice as well.

  2. 2. 让问题暴露一段时间,或许是让大家认识到其严重性的唯一方法。很多父母都会说,他们的小孩吃一堑才长一智——例如,不去摸滚烫的炭炉——若小孩自己被炭炉烫伤一次后,他们自然会明白那东西是摸不得的。在产品开发过程中,存在着同样的道理。当你试图请同事修改或改进某功能时,你需要解释这是为了什么。如果大家不明白改进的意义,自然会无动于衷。

    Letting the problem subsist for a period of time may be the only way to get others to realize its severity. Parents often tell tales of how their children learned what not to do — not to touch a stove, for example — by letting the children try it once and learn for themselves that it is a bad idea. A similar approach can be taken in product development. Whenever you try to convince people to change or implement new ideas, you need to show them why the changes you are proposing are needed. Without understanding the need for change, people will cling to the status quo.

    举个例子,假设你发现团队使用的需求管理软件存在着很大的问题,假如你希望马上修改它,或许得花大量精力去告诉大家修改的意义,还得制作demo进行说明。但如果让这个需求管理软件继续运转一段时间,让它自己暴露出弱点,可能是一种更好的办法。因为需求管理软件的问题,在新产品上线前,你会发现有些最初制定的需求并没有实现。此时,你可以告知大家这些遗漏的需求,但是不需要为之耽误了上线时间。如果你是正确的,要不了多久,大家就会意识到,因为使用了那个糟糕的需求管理软件,才导致产品出现一些无法挽救的Bug。

    For example, you may want to implement a requirements management tool because of the problems you see with how requirements are managed. Rather than spending all of your energy telling people why it is needed and doing demos of the various products, you may be better off letting the current requirements process show its weaknesses. Perhaps you have a new version of your product which is close to release, yet you know that there are requirements which were likely lost along the way. Instead of insisting that the release be held up, you can foreshadow the issues before the launch and let the product be released. If you are correct, it will soon be apparent to all that requirements were mistakenly never implemented because of the faulty requirements management system.

    提醒,本方法需十分小心的使用。作为PM,就算你本意是为了让同事们更透彻的看清问题,也不能忘了你是该产品最终成败的负责人。所以多数情况下,使用本方法时,最好选择小项目来作为案例。

    This tactic needs to be used carefully. As product manager, you are still responsible for the product in the end, even if you are trying to teach your team a lesson or tell them “I told you so.” However, in many cases, it is possible to use smaller projects or specific aspects of the product as examples which can prove your point and make the case for change.

  3. 3. 问题可能没有你想象中那么严重。每次问题出现的时候——产品暴露了Bug,用户发出抱怨,会议上的争论——看上去总是迫切得非解决不可。于是,PM不得不暂时暂停正在进行的真正关键工作——战略、计划、用户调研——而把精力用在四处“灭火”上。

    Problems may not be as severe as you originally thought. Often, when an issue presents itself — defect in the product, complaint from a customer, argument in a meeting — there is a rush to resolve it immediately. A product manager will often break focus from the really important things — strategy, roadmap, getting out of the office to talk with customers — and instead spend energy on “fire fighting.”

    然而,必须立即解决的Bug其实很少。同时,与PM应该着重思考的产品方向等问题比起来,这些Bug的重要性实在很低。每个Bug都有看上去万分关键的时刻,但过段时间后,它们似乎都变得无关紧要了。事实上,真正严重的Bug会迅速暴露出来。牢记这一点,会让PM把时间用在刀刃上,而不是每天都在处理危机。

    However, issues are rarely so important that they must be resolved immediately, and seldom are they more important than the larger strategic activities on which a product manager should be spending his or her energy. In the heat of the moment, every problem appears to be major, though with time, the importance of most usually diminish. The truly severe problems will become apparent quickly, and this will allow you to focus more attention on the major issues rather than the crisis of the day.

  4. 4. 花更多的时间可以找到更完美的解决方案。若在全面了解Bug之前,就急着去为Bug寻找答案,我们通常会选择脑海中冒出来的第一个解决方案。这可能也算是一个过得去的方案,不过若我们花更多时间来分析此Bug,找到其根本诱因,甚至来一场头脑风暴,或许我们能发现更完美的解决方案。当然了,花更多时间也不一定就找得到更棒的方案,但至少,花了时间之后,得到的不会是更少的备选方案或更差的解决方案。

    More time gives you more opportunity to find the right solution. In a rush to find answers before we even understand the full extent of the problem, we often choose the first idea which comes to mind. While this may be an acceptable solution, with more time to understand the issue, look for underlying problems, and brainstorm solutions, it is likely that a better solution can be determined. While more time does not guarantee more or better solutions, it is at least certain that you will not have fewer ideas or worse solutions if you provide more time to consider your options.

下一次遭遇Bug时,请别十万火急。PM需要有战略眼光(不是战术),请先分析Bug,找到根本诱因,并衡量全局重要性,再对Bug进行解决。若不是每一次都着急解决每一个Bug,PM可以花更少的时间四处“灭火”,从而拥有更多的时间去思考产品战略——如何给用户带去更多的价值。

The next time a problem comes along, resist the urge to take immediate action. Take a strategic — not tactical — approach to problem-solving by evaluating the issue and considering possible underlying causes along with the overall severity. By not responding immediately to every issue, you will spend less time putting out fires and more time on the true value-adding strategic aspects of product management.

本文译自<Take a cautious approach to problem-solving>,作者是Jeff Lash

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(全局)导航和其它

Written by: odyli

July 16th, 2008 | No Comments | Posted in 产品过程
1) 导航和文字的关系;
      英文中的review and comment 其实是有差异的,所以有的网站"用户评论"部分叫review—www.shoping.com,有的则称为comment—avc.blogs.com
      中文的"词意"更是千差万别,有些网站把股票类信息叫做财经而有的叫金融,显然我觉得财经更为贴贴一些。金融和财经是有交集的,但是它们各自的"本意"差异很大。
      导航是一个文字和(技术性)分析的交合体,既要能够对文字有良好的驾驭又要能够对产品的设计有深刻的认知。对我设计导航的体会是灵与肉的交融,在曼妙的文字与理性的分析之间进行取舍。
      由此谈开了,导航更多是编辑或者产品主导的设计。——导航产生的由来看,各独立频道内容的设计也是编辑和产品规划的。
 
2) 导航和设计者(此设计师非美工和交互设计)
      导航的设计是一个设计(产品规划)的成功。导航的成功除了是便利了用户更是便利了编辑和内容制作者,他们能够对自己采集、编辑以及编撰的文字进行合理有效的分类了。
      这样的"默契"源于内部多次会议的交流碰撞,更源于设计者对文字在"普遍人群"默认理解的把握与掌控。这一点被称为用户的心智模型
      导航的分类功能只是其功能的一部分。友好导航就不是导航分类特征的体现,在国外的文本中对于友好导航描述的比较少;但是,国内网站对友好导航的依赖度非常高。我们的用户是在某个位置的时候,想到了要做另外一个动作,他就要马上看到这个动作能够在这里执行。老外的习惯是找到那个功能,进入那个功能,然后完成。如何合理的规划和使用友好导航很大程度上决定了网站用户访问的深度和PV。
     友好导航通俗点就是新浪的杂乱。不过,新浪此次改版宽屏对自己的友好导航做了非常深刻的处理。
 
3)导航和用户
       这个似乎不需要说。导航告诉了用户这里有什么、你所在的位置和你还能够做什么。可是,在信息多维度的时候,如何抽取某个维度友好的展示给用户就显得至关重要了。
      导航和用户是左手和右手,彼此分离但又要精诚合作。在用户对网站的浏览过程中导航要有一种和用户交互协作的感觉,不仅仅是"直言不讳"的告诉用户更重要的是能够让用户在一霎那"幡然醒悟"——原来别有洞天。
       导航不是静止的,是流动的。它和用户是协作的关系,而不是导航的一言堂。
 
4) 导航和页面设计
      良好的导航能够然页面干净整洁又丰富饱满。甲栏目在页面的右侧,为什么?很多时候,我们是不太问为什么的,只是认为它应该在那里。为什么,是有多个因素来表达的,其中一个就是导航。
      页面设计遇到的导航不仅仅是头部的全局导航(不过全局导航未必在头部,例如:yahoo.com在左上方),跟多的是內链导航、友好导航、关联导航、辅助导航等等。
      色彩、线条和小图标等等页面元素是展示这些导航的绝佳工具。设计师是导航是否被用户认为"说不上这个网站好在哪里,就是使用起来很方便"这句话的实现者;责任重大。
 
因为全局导航给一个朋友写过一些信;最后,就自己的感悟写了点东西。觉得可以和大家分享。部分摘录出来……
这是信,不为BLOG撰文。文体上各位不要追究就好。
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提示信息之隐性提示

Written by: odyli

July 16th, 2008 | 1 Comment | Posted in 产品过程

提示信息分为两类:显性的和隐性的。显性的提示信息是我们长期看到的,如图示:
 
隐性的提示一般是用户操作“异常”的情况下才会给予的提示,如图示:
 

显性提示是比较受关注的,因为能够直接阅读到;隐形提示是产品设计过程中常常被忽略了的。其实,隐形提示的好坏关系到了用户是否会“继续”任务的关键。

一般情况下,隐性提示是在操作异常、执行错误等情况下提示,如果用户的输入、操作等正常则没有提示。

以下用注册/登录的实例来说明撰写提示信息要考虑的几个方面。假设:用户名为Email地址,密码最小长度为4位英文字符,最大长度为24位英文字符。

基本模型:

 

对Email地址有两个检查1) Email地址本身字符串是否合法,2) Email地址是否已经注册。这两个检查中间暗含一个条件:如果Email字符串不合法,Email地址的存在是无从谈起的。曾经见过有人先做了后台的验证再做了Email地址字符串的验证,觉得有必要提一下。

Email字符串的验证主要是格式的验证,整个验证通过正则表达式就能够实现。提示三点:.asia 四位后缀长度的验证和.org.cn 的验证,整个Email字符串前的空格是否纳入字符串判断,以及是否验证整个Email字符串的长度。

基于Email字符串格式的验证,能够给予的提示信息:你输入的Email地址格式错误,请重新输入。

Email地址字符串验证合法的情况下,Email地址串要和数据库中以后的字符串进行匹配;如果匹配到了,提示:你输入的Email地址已经注册过,请直接登录;如果未匹配到提示:正确(这是文字说明,展示可能是一个图标或者是某种颜色或者没有提示即为正确)。

密码验证是分两部分来进行验证的。第一部分密码主要判断密码的边界是否符合规定要求,由于没有对密码字符进行特别的说明那么除了功能键之外的字符就应该都满足要求。提示:输入的密码长度不足或者输入的密码太长,请重新输入。

密码确认的验证和密码部分的验证是否差异的,密码确认部分的验证只要做和密码部分输入的匹配验证即可,是否符合密码长度的边界要求并不重要,即不符合边界要求是一定无法满足验证需要的。提示:你输入的密码不匹配,请检查重新输入。

这里提到的提示主要是隐性提示。显性提示另外介绍,大多数显性提示是和程序逻辑相关的。

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未来的用户2

Written by: odyli

July 6th, 2008 | 1 Comment | Posted in 商业领域

未来的用户》描述了用户未来的状态和可能的行为。未来用户二将描述处理用户行为手段和方法。
FaceBook和Amazon是两个用户行为分析的典型。

当我们登录Amazon搜索一个新的商品时,Amazon会给我们一个“List mania”(狂热列表),在我们到了信息的终端页面(某本书的展示页面),Amazon会给我们“Are You an Author or Publisher?/ Best Value/Customers who bought this item also bought/What Do Customers Ultimately Buy After Viewing This Item?”这样的提示服务。

Facebook中,我们增加好友的过程就是一个推荐体验的过程,每增加一个好友Facebook就会为我们推荐另外的好友,其精确度是很高的。在我体验的过程中,Facebook机会给我推荐了所有国内知名的web2.0领袖的照片。

在我登录Facebook,它给我的第一个推荐提示“People You May Know”;在登录某个朋友的页面,我们看到了“Mutual Friends”。

在国内的,良好的推荐服务才刚刚开始萌芽。例如:Dangdang在大规模的招聘Bi类的设计师;淘宝的BI设计师团队等。
在商业领域有一本基础的BI书籍《web数据挖掘——将客户数据转化为客户价值》,中间有方法论和原则机制非常棒的一本基础教科书。

我们通常意义上的用户是消费者。这里我想讲另外一类用户(即:客户)付费者,正如Google adsense 提供的服务一样消费者和商业付费者之间的界限正在逐渐消除。他们将是我们采用Data Mining技术的更强烈的支持和拥护者。在消费类用户逐渐变懒的时候,商业用户希望我们的系统能够提供更精准的价值。

互联网的每一次点击都是有价值的,谁在帮助我们寻找这种价值的存在呢?其实是用户自己。

我们的用户的知识层次逐渐提高了,他们的时间越来越紧张,他们依赖我们的服务工作哦,他们经过各类信息系统的熏陶,他们同样生活在了互联网上,……,他们购物和消费在互联网,用户自己为我们提供了商业价值。

(待续)

 

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粗谈原型设计之概述

Written by: odyli

July 5th, 2008 | 3 Comments | Posted in 产品过程

读过信息架构《Information Architecture》的朋友都知道信息架构的交付物为四个,其中一只就是线框图(Wireframes),在产品经理的交付物中就有线框图,又被称为设计原型(Prototype Design)。


设计原型,以下我将称为线框图(在某些方面我认为他们有不同之处,后面的文章会做介绍),是信息架构内容(Concepts)和系统(System)两部分思考和设计的体现形式。在实际的工作过程中这两部分更多的是集体智慧的成果。


线框图的实现工具有很多种。在网上传的很多的iPhone的设计图纸,就是纸质的交付物。一般产品经理用的软件工具有word、excel、Visio、Publish、Photoshop、Dreamweaver等,用苹果的朋友应该非常熟悉OmniGraffle——能够完成Windows下的工具不能完成的很多工作制作出精致的线框图。

线框图只是展示形式,是最终的结果。以下介绍的每一部分,将会单独撰文描述。


通常情况下我把线框图本身的描述物分为1)功能设计,2)流程设计,3)层次设计,4)状态设计,5)导航设计,6)布局设计,7)文字设计。


这七部分放在页面中的每一块都是线框图的一部分,综合在一起就是完整的线框图了。


功能设计部分主要是将每一个功能点要包含的元素设计好,保证元素均为有效元素,在功能点之间的衔接元素给予特殊描述注明。例如:设计一个分类网站的用户注册,必须的元素有:登录名、登录密码,有一项:现居住地址,是为了保证用户在登录页面后显示的信息都是他居住地的信息避免其它信息的干扰。最终的线框图展示为:

流程设计,有两个方面1)某一个功能的实现流程,2)用户的访问流程。用户的访问流程设计在导航设计中将详细体现,所有流程设计一般指某个功能的流程实现,不过该流程是用于实现的页面流程并非逻辑流程;逻辑流程主要用于开发。例如:注册流程的实现。

层次设计是指页面的内容、功能等是包含不同层次的,在前面的一篇文章中已经描述了把层次设计分为三个方面。(阅读:《页面信息层级》)

状态设计是一个值得琢磨的过程,这个过程有很多时候被认为是交互设计的工作。我认为这是交互设计师和产品经理共同的工作,需要产品经理提出需要的状态,然后和交互设计师协商状态的必要性,确定最终状态,此后交互设计师去实现该状态。通常情况下我们会将状态分为默认状态(Normal)、过程状态(Process)和完成状态(Finish)。列表状态是我经常使用的一个说明例证,简单但是过程描述需要非常清晰,如图示。

状态设计的另一部分内容是格式设计,例如:同时时间元素,显示在不同的页面将有不同的现实格式,现在常见的有:2008年2月12日、2008-2-12、15分钟钱、2008年2月12日 13:02、2008-2-12 下午1:02等。在某一个页面要显示时间时显示那个格式的时间是需要产品经理根据页面内容来确定的。

导航设计是一个独立的过程,在线框图中展示的时候显示的是页面的组织形式和结构。如:在填写登录信息的页面,有注册链接等。导航一般分为: Global Navigation systems / Local Navigation Systems / Contextual navigation / Implementing Embedded navigation / Supplemental Navigation Systems / Site indexes / Wizards and Configurators 等。(参考《Designing Web Navigation Optimizing  the  User Experience》)


布局设计是线框图的基础,这部分布局是由交互设计师提出,通过讨论确定,产品经理更多的是一个参与角色;当然有些组织认为产品经理需要非常了解设计工作,这部分也可能是产品经理来承担的。


文字设计是一个非常细致的工作,涉及到的内容有导航、提示信息、功能点命名等诸多方面。这部分工作是有产品经理在设计之初提出通过对线框图的完善由文字工作者完成并进行整合。不过实际工作中多是产品经理确定,大家讨论后进行适当的修订和调整,并不作为独立的工作来完成。


这七部分是线框图的组成元素,线框图是这七部分内容的综合体。在线框图的设计过程中最主要的一个因素就是各个元素放的位置。例如:在页面中最长用的时间元素放置的位置,新浪放在了新闻标题的下方,CNN放在了新闻标题的左上侧;同时他们对时间的格式描述也是不同的。新浪的格式告诉了我们在什么时间上传了这则新闻,对于我们的直观感觉很平淡;CNN的时间格式就给了我们一种紧迫的感觉,事件发生距离现在多长时间了。


在线框图的描述过程中,并非所有的线框图描述都是有产品经理完成的,是在产品经理的主导下有设计师、交互设计师和(较弱)开发部门共同完成的。


本文为概述,后续每项内容将详细说明,请关注:原型设计之系列。

转载请注明来自:赢在产品@SuccessPM。

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未来的用户

Written by: odyli

July 3rd, 2008 | 4 Comments | Posted in 商业领域

信息架构和用户体验在国内将越来越受重视

1、 03年以后大学毕业的大学生,他们是QQ、淘宝的一代;他们已经不是SOHOsina的一代。

他们是高中就开始接触计算机,接触互联网的。05年以后,随着web2.0的兴起大学毕业生的眼界和思路越来越宽了;他们需要的服务越来越丰富的同时,希望尽快获得有意的信息而不是去网上闲逛。

2、内容匮乏已经成为历史,中国互联网经过新浪和搜狐等门户的耕耘,伴随web2.0高潮的迭起,某些信息过剩已成为事实,当然有很多内容网上也是没有,但是已经足够支撑一个基础的信息获取。

3、 高校毕业生的增加,使得使用网络的人员素质得到了根本的提升。

新毕业的高校学子们,尤其城市的孩子们是伴随中国互联网长大的一代,他们在网上的行为形形色色,既能够接受QQ的嘈杂也愿意体验Google的简洁。

随着他们的流动,互联网服务的服务面进一步扩大了。

4、国家上网和信息化工程使得网络深入到了方方面面。

信息化服务的内容越来越丰富,在网上缴费、查询信息、保税等各方面业务开展使得互联网渗透到了商业服务领域,甚至居民生活的基础服务领域。

5、 第一批互联网人的年龄开始超过三十岁,他们开始成为公司的中层甚至中高层。

9800年的第一批大规模的中国的互联网用户已经30多岁了,在公司开始成为其中层甚至于中高层。他们家庭稳定,事业上正处于关键时机,大量的商务需求出现在了互联网上。

6、阿里巴巴培养的网上开始更加依赖互联网,由于浙江、福建等地的跨区域采购和国际贸易等行为,使得互联网在商贸上的应用越来越丰富。

7、 05年后,大规模博客等个人网站的兴起和互联网服务越来越多元化,使得人们获取信息的渠道更加丰富;手段也越来越丰富。

8、 中国人开始接受使用网路付费的习惯,从纯粹的免费逐渐走上一个稍微良性点的趋势上了。虽然很少甚至于刚刚萌芽,但是这是一个大趋势。

9、 国际巨头看好中国人口的庞大市场,大规模多样化的服务进入中国。

等等,这一切都让中国互联网曾经的“卑劣和无耻”无处藏身。

随着互联网应用的商务化和服务的专业,以及付费服务的逐渐增多,互联网的商业环境必然遭到净化。无处不在的旗帜广告和条幅广告,都逐渐被更为友好的形式所替代(未必不是条幅,但是形式可能比那话;不像现在这么扎眼)。

客户自身也会随着趋势的变化来调整自己的广告策略。将过去的某些硬性要求逐渐降低为相互协商。广告客户最要的是要达到目的,并不是要端起自己的架子。

那么,赢得用户的致命武器就是不是现在的哪里是苗头就往哪里拥。

不过,以市场为导向的中国互联网在未来可预测的时间范围内不会发生根本性的改变。这包括人员结构等诸多因素。

用户的苛刻和广告商的要求,中国的互联网企业在其用户体验、产品设计和信息架构层面会有非常直接的改变。

附注:还有海归创业,互联网企业自身的条件,互联网企业的国际化等;诸多因素。

版权所有,转载请注明:来自赢在产品@SuccessPM

回复:阳春白雪

在《未来的用户》一文后,ittbj的留言。非常好!这可能是能我没有说透的地方。

未来的互联网是生活的一部分和工作的一部分,像我们的手机随时随地都在用。现在,不是阳春白雪的东西。

为什么会有误会呢?我像是我的描述可能过于多的告诉了一个信号——要Google或者要Facebook;其实不然。

满足用户基础需要的就是好东西。这是我想传达的一个概念,只是没有说明。

我们现在的互联网服务有一个基本现状就是内容都堆在那里,你爱看不看;互联网圈里传着一句很有名话的:中国人聪明,无论你放到哪里用户都能找到。这样的心态下我们的互联网显得凌乱不堪,同时我们在我们的网站上浪费了大量的时间,其实没有获得足够的信息或者有用的信息。

现在是该真的考虑一下该如何满足用户时间,让用户能够更有效的利用网络来获得生活和工作的服务了。

淘宝的UED背后站着的是一个强大的BI(商业智能)团队,他们对数据深度的分析和精确的管理才使得淘宝的搜索条、提示条件和关联数据让每一个用户都觉得有用。即便是内容很多“比较乱”用户也很享受,因为获得了我想要的。

我们的网站该考虑IA了、UED了,并使要求我们网站做得“艳春白雪”。Amazon采用了大量的数据监测和分析,恰恰是要消除人们的阳春白雪的感受;更好的融入人们的生活。

良好的设计和架构,以及产品创新是建立在更好的服务消费者,发挥互联网的优势更进一步的满足需求方面能够尽善尽美。

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页面信息层级

Written by: odyli

July 2nd, 2008 | 1 Comment | Posted in 书籍工具

产品经理在撰写PRD的时候经常遇到的一个问题是页面信息的层级。通常我们知道的有页面的提示信息、内容信息、导航信息、广告信息等。对于这些信息的重要性一般是依据商业的意图进行某些考虑;然后,我们发现我们的信息和组织非常的混乱而且撰写时条理性也不是很强。
我一般把一个页面内容置入在一个三维坐标中:

 
进行考虑。当然,有很多页面没有这样的要求,例如:大量的列表页面。
首先,设计任何一个页面都是为了让用户完成某个任务,哪怕是阅读和浏览行为;其次是要告诉用户你在哪里,你还能够去哪里或者做什么;再次,是商业诉求。
不过国内的大量行为是首先考虑商业诉求,及为了某个特定的商业行为要对页面进行调整或者创建,然后才是用户的任务,最后是导航。在信息架构部分我将特别的提到导航的意义,另外可以参考《Designing  Web  Navigation  Optimizing  the  User  Experience》。
基于以上的页面考虑要素的三要素,页面的提示信息层次是:

 
在用户完成的任务层面我会考虑这样几个层次的内容:

 
来考虑。例如淘宝的注册页面:

 
黄色荧光效果的区域是基本信息,基本提示主要标注用户完成工作所必需的文字内容;粉红色荧光效果展示的是提示信息,提示信息包含操作内容指导提示和执行过程提示,错误提示是执行过程提示由于其特殊性单列了处理,提示信息一般是辅助基本信息来完成对基本信息要求任务的说明,提示信息不排除有某些商业和市场行为在其中,这里的“雅虎邮箱”就是一个例子。

 
绿色框圈起来的是错误提示信息;错误提示信息的形式可以是文字、颜色和小图标,或者三者的混合物。

另外,这有一类特殊的提示,是系统执行错误或者访问连接出现问题等的网站异常容错的提示,例如:404错误提示等。这一类页面是要最后考虑,有开发工程师和产品经理共同完成。

关于商业诉求的信息表述和导航的信息表述待续。

 

  转载请注明:来自赢在产品@SuccessPM。

 

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互联网产品经理

Written by: odyli

July 1st, 2008 | 7 Comments | Posted in 产品经理
 
互联网产品经理是一个累活;不知道很多人觉得互联网产品经理是一个美差的缘由何在。从竞争对手分析、市场调研报告、需求分析这些大方面到一个页面核心元素的位置、核心元素的状态(变化)等无一不包括其中。互联网是一个特殊的行业,信息极其发达而且有人免费的做语言之间的转运工具,在大洋彼岸的一篇文章凌晨刚过就被翻译成了我们的语言,无论好坏,基本意思通顺了。于是,很多思想就被引入了。在嘈杂的声音背后是各种各样的观点;不过在某些论坛上看到了某些帖子时从能发现这是人么的感叹。
所以,互联网产品经理是一个累活。
 
在现实工作中,互联网产品经理的角色也是不尽相同,从制作线框图到业务策划业务分析均被称为产品经理。
同时,在互联网产品经理中间把一本书《产品经理手册》奉若产品经理的必修课,这件事是不错的;不过那本书从其本身的角度来看并不适合互联网行业的产品经理。
在传统行业,产品经理原于矩阵式管理,我曾经在大型项目类软件公司接受过丰富的项目经理培训(主要是HP模式的培训),培训的核心是跨部门领导(协作:cooperation)和无冕之王(群众领袖的意思)。一般意义上的项目经理就是一个做文档和备案的记录员;但是,对于一个项目而言真正的产品经理是这个项目的CEO,能够把握和掌控整个项目人员调度、工程进度、风险和资金等。在互联网行业,其矩阵式管理和协调的能力受到了极大的制约,主要的协调对象成了技术部门而不是市场部门,这是很有意思的现象。这当然也有其行业特殊性。(不排除互联网企业的产品经理具有良好的市场协调能力;我仅针对某个意义上的普遍提一点看法。在很多企业的流程中是销售和市场直接和运营衔接,产品经理的沟通是在新产品讨论会或者产品改版中遇到大量的信息反馈;平时的信息反馈是看到的网站数据而非精良的客户数据)
在书的开头提到了一句很重要的话:要做一个有天分的产品经理,其关键是必须要以市场为导向。
目前,在互联网行业某条产品线的产品负责人基本能够达到书中所提到的产品经理的素质和工作内容。
 
不过,互联网行业的产品经理有其多样性,在技术性研发公司可能算法和技术主导的人员被称为产品经理,在以市场运作和内容运作为主导的方向上具有策划性质的运营或者编辑人员被称为产品经理。这导致了互联网产品经理的服务内容多样性、交付物的多样性和手段方法的多样性。
很难用某一个统一的标准和手段来概括互联网产品经理的特征和工作内涵。
大体而言,通常意义上的产品经理工作内容和职责还是有较为明确的界定的。并且,对产品经理而言其人格魅力也是不可或取得一部分。
 
互联网产品经理的交付物一般有:(所有的,并非每一个产品经理都需要做这些)
MRD——市场需求文档
PRD——产品需求文档
Wireframes——线框图
Blueprints——设计蓝图
Metadata schema

Navigation Systems——(配合交互设计一起完成)

PPD——和设计、前台工程师一起完成

 
 
互联网产品经理经过各类讨论总体上讲要看几本书:
《Information Architecture》
《The Product manager’s Handbook》
《Human-Computer Interaction》
《Introduction to Algorithms》
《Requirements Analysis Form Business Views to Architecture》
《Mining the WEB : Transforming Customer Data into Customer value》
《Influence science and Practice》
《The Practice of Management》
《Emotional Design: why we love(or hate) Everyday Things》
《Cognitive Psychology》
《Lateral thinking》
当然还有很多书是需要阅读的。
 
互联网产品经理的常用工具:
Office系列——word execl powerpoint Publish
思维脑图
MAC下的原型工具:OmniGraffle
等很多软件。
 
不过这这些书籍的背后,产品经理需要的一项基本功就是人格魅力;没有人格魅力的产品经理很难形成意见领袖。
自身修炼是必不可少的。
 
开篇,待续。
 
 转载请注明:来自赢在产品@SuccessPM。
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一天的调整

Written by: odyli

SuccessPM经过了一天的调整,从二栏变成了三栏,从蓝色的背景色变成了黑色。

从新开始一个新的旅程,让我们一起加油!

就这样开始

Written by: odyli

July 1st, 2008 | No Comments | Posted in 杂文轶事

在几个朋友的帮助下,服务于互联网产品经理的一个小小的组织成立了:赢在产品 SuccessPM。

特别感谢纪录片的老张,提供了10G的空间,不限数据空间噢。

只要加入SuccessPM就能够获得@successpm.com的尊贵邮箱,6G空间哦;还有在线协同工具便于大家交流。

申请加入,阅读About信息。

 

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